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很多棋牌开发商认为现在棋牌游戏发展的市场潜力非常大,于是想尽办法开发运营更多的棋牌游戏来占领市场,从而在后期运营中占据市场主动权。其实这种做法是错误乘龙棋牌游戏的。彭湃科技告诉你,开发和运营棋牌游戏重在质量而非数量。
1.市场分析
以一个300万人口的三线城市为例。如果居民喜欢在这个级别的城市打麻将,一般都会有自己的本地麻将打,而扑克也可能有自己的本地打。但是其他的棋牌游戏应该很少会有自己的本地玩法,大部分都是民族玩法。乘龙棋牌游戏在这种情况下,如果开发一款具有本地玩法的麻将游戏和扑克游戏,将更容易赢得当地居民的青睐和玩家的认可。而其他棋牌类游戏由于没有地方特色,玩家数量和市场潜力难以估计,很难与本地打法的麻将、扑克相提并论。与此同时,国手腾讯棋牌已经非常成熟。进入棋牌行业,会和大BOSS竞争,风险成倍增加。因此,棋牌游戏的发展应着眼于本土游戏。刚开始的时候,不要盲目加更多没有把握的棋牌游戏。
2.运营成本分析
就运营成本而言,每款游戏的运营成本都会相应增加,包括人工成本和推广成本。由于其特殊性,地方游戏容易在当地普及,而其他棋类游戏不具备这一特点,所以推广成本会比地方游戏多,效果难以预测。毕竟你是拿腾讯棋牌的菜,没有大投入,很难说效果明显,操作推广难度可想而知。
3.收益比较分析
据一些棋类游戏运营商介绍,一款普通的本地棋类游戏,如果操作得当,每个月会产生30万左右的流水,如果操作不当,也有可能每个月亏本贴水。假设一款地方象棋游戏正常运营后的月收入为30万元,而一款普通象棋游戏的月收入为5万元,那么一款地方象棋游戏相当于6款普通象棋游戏,盈利比例可想而知。
因此,投资者在某个地方探索棋牌游戏市场时,首先要衡量那个地方各种棋牌游朵米游戏棋牌戏的市场。运营数量多但市场潜力小的棋牌游戏的收入不一定高于运营数量高的棋牌游戏阵营,也就是说,棋牌游戏的开发运营要重质轻量。做好市场调研,跟进棋牌发展,做好推广,是经营一款高质量棋牌游戏的基础。根据市场行情,棋牌游戏的数量一开始不应该超过3个。运营成功后,应增加其他游戏,稳步扩大朵米游戏棋牌市场范围。负责任的棋牌开发商在遇到客户一次性开发大量棋牌游戏时,通常会提醒客户做乘龙棋牌游戏好市场调研后再做新的决策。彭湃网之所以这么做,是因为彭湃网在开发棋牌游戏时也是重质轻量,对客户负责,对自己的行业负责。