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2011年9月,固德的《世界OL》成为首个获得市场认可的移动MMO。据悉,截至2013年11月,该产品累计营收已达5.66亿元,注册用户5800万,付费用户460万,创造了不少热点。
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因此,国内手机游戏市场的爆炸时代即将结束,大厂商能保证的是高质量产品的输出、更高效的推广手段和更深层次的运营。同样,从行业来看,手机游戏多人棋牌游戏支撑了绝大部分市场份额,成为中坚力量。