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在今天这个时代,一切皆有可能,但前提是每个人都要有勇气,也要有恒心去学习。当前游戏编程应该是一个大热门项目,从林立的编程速学培训课程,以及每年不断攀升的开发工程师人数来看,这是一个非常好的,也非常有前途的行业。所以,很多人都有了想要上夜班或者自学游戏编程的想法,这种想法是否可行呢?这个条件也许适用,但是不适用于大多数人,至少这几个条件将使80%的人被淘汰。
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自学所花的时间较长,导致整个周期长。
实话实说,其实大家都知道自学的意义,自学是靠自己的能力完成一件事情,但是对于学习来说,每个人调性不同,不可控因素也不一样。大多数人都没有恒心,也没有勇气去思考这个问题就会纠结下去,更多的是不痛不痒地学习,这样的学习和我们现在读课外书没什么区别,要不要说收获呢?自然而然的,但是要和职业水平去比较,自然而然的就是被打败的那一方。
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二是不容易加深,更多的是半葫芦油声叮当。
自学成才的游戏编程一般都是不太有深度的,更多的是可以打一些基础,自学成才后知道一些道理,与平台的游戏编程人员聊天时还是有些可以接上的。当然,这里并不代表所有的自学者,小编也看到了一些自学者确实在短短的几年的学习中,赶上了大多数专业人士,但是这样的自学者有多少呢?
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三是行业需求门槛提高。
不过,最不幸的是,现在的游戏产业起步门槛已经很高了,早先的几年,随便去一家培训机构,或者是自己自学一下,打包简历,再练习几个项目,就可以找到一个好东家了,当这种模式推广后,整个行业的需求很快达到饱和,行业不再需要那么多低效率的员工。
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未来纵向学习的难度更大。
在此也要重申一点:其实现在游戏行业的移动端趋势已经基本成定局,未来手游市场的多元化追求是显而易见的,但是看看这几年的趋势,无论是竞技类,动作类,角色类,冒险类,战斗类,策略类,这些手游软件产品都有着非常明显的特点,是需要会算法的。对自修的小伙伴来说,特别是越往后走,算法的接触面就会越宽,这是一个很有挑战性但又需要不断学习的工作。
上述内容都是针对自学成才的棋牌游戏编程可能吗整理而来,以上内容并不针对自学成才的小伙伴。说到底,总有一些天分和特别踏实的人。