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棋牌游戏市场迅速从《蓝海》走向《红海》

分类: 行业资讯 / 发布于2020-12-25 19:50

  据悉,这是一场由在线途游(北京)科技有限公司主办的全民棋牌竞赛,以民间"斗地主"两打一赛为主。2018年5月正式启动TUPT,为期7个月,先后在武汉、哈尔滨、西安、深圳四地举办了落地赛。决赛主要有两个环节:第一个环节是以《斗地主》比赛为主的扑克锦标赛,第二个环节是以中国象棋比赛为主的棋牌锦标赛。经7个多月的线上、线下层层选拔,共有斗地主(60人)、棋类(32人)最终入围。

  从11月25日起,为期两天的2017TUPT总决赛,经过近16个小时的激烈角逐,最终由来自哈尔滨的姜保磊摘得2017TUPT途游棋牌锦标赛总决赛冠军,将15万个总冠军奖杯收入囊中,这也是他继2017TUPT哈尔滨赛区亚军之后,又一次创造了新的佳绩,这也是他继那士明、段培新之后,又一次获得亚军和季军的奖杯;同时,在总决赛象棋比赛中,北京选手任克强棋高一筹,捧走2万个冠军奖杯。

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  途游游戏总裁郭子文在接受记者采访时表示,近年来,国家体育总局棋牌运动管理中心不断推进棋牌竞技化,这对行业人士来说是一件振奋人心的大事。途游公司是第一批参加国家体育总局棋牌运动管理中心棋牌游戏二打一赛试点项目的公司之一。第2届TUPT比赛将在武汉、哈尔滨、西安和深圳举行,共4站。这些城市基本覆盖了中国东南西北四个主要地区,能够辐射到更多地区的牌手和牌迷参加这次大赛。此外,今年的比赛除了「二打一」的「斗地主」,也加入了国际象棋比赛。将来TUPT也希望能加入更多的项目,无论是传统的棋牌游戏还是一些与棋牌相关、可以竞技的比赛项目。

  近年来,棋牌游戏的发展可谓是突飞猛进,尤其是《游戏机》游戏被昆仑万维以20亿元的价格收购后,更是吸引了不少投资人纷纷入局,棋牌游戏市场迅速从《蓝海》走向《红海》。

  郭子文认为,2016年以来,棋牌游戏市场爆发,迅速席卷网络。目前棋牌游戏主要以金币模式和房卡模式为主,当地棋牌类产品更是被称为“数不胜数”,也许一个几十万人口的县级市就会有几个这样的产品存在。与腾讯、途游游戏、北京竞技世界等平台化运营的棋牌类公众平台不同,集中于竞赛、竞赛模式、休闲模式,竞技化或将成为棋牌游戏商业模式的创新。不管是休闲模式还是竞技模式,都是以一个庞大的用户群为基础,以一个稳定的网络平台产品为基础,可以随机去配对成桌打比赛。人越多,比赛的层次就越高,趣味也就越高。所有这些都对平台的用户规模、技术水平、技术架构能力提出了很高的要求,地方上没有能够支持的产品,也没有能够支持的数万用户。今后的棋牌游戏市场肯定会向两个方向发展,一是深入开发本地的棋牌游戏,二是通过平台向全国竞技化、休闲化迈进。


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